在90年代,手机尚未普及,电脑也未普遍连接互联网。当你在办公室偷闲时,有什么选择呢?打开Windows,玩《扫雷》或《纸牌》便成了许多人的不二选择。这两款简单的游戏在当时几乎垄断了世界各地的办公室,甚至严重影响公司的生产力,遭到了老板们的强烈抵制。传闻波音还曾定期删除员工电脑中的这两款游戏,甚至要求微软不再预装!2006年,纽约市长迈克尔·布隆伯格因看到员工在玩《纸牌》而愤怒解雇了该员工。这两款游戏究竟有什么魅力呢?
首先说《扫雷》,它被认为是微软历史上测试次数最多的软件之一,因其极具吸引力而引发了无数竞争和记录的挑战。《扫雷》的玩法简单:在一个雷区中,玩家点击格子,格子下可能是空白、数字或地雷。通过数字提示,玩家可以逐步推理出雷的位置并尝试清除雷区。游戏的魅力在于清理的速度,许多员工争相在这个游戏中创造新纪录。微软的一位产品经理曾在初学者模式下只用6秒就完成了,甚至连比尔·盖茨也玩得不亦乐乎,常常在私人时间里重复挑战记录,以至于他不得不悄悄将其从自己电脑中删掉,然而仍然忍不住在他同事的办公室再次尝试。
接下来是《纸牌》的传奇故事。1988年,实习生韦斯·切里在Windows上找不到自己喜欢的纸牌游戏,决定自己动手编写了一个。在开发过程中,他考虑到可能遇到老板而设计了“老板键”,能够迅速将游戏切换成Excel表格。虽然他成功地将这个游戏融入到Windows 3.0中,却没有得到任何报酬,只获得一台用以修复Bug的电脑。尽管如此,这游戏却在全球范围内爆红。微软估计!在其推出30年之际,每月都有数千万玩家,日均游戏次数超亿。然而韦斯·切里却一直没有从中盈利,离开微软后,他选择种苹果并酿酒。多年后,他突然在网上发现自己被人们讨论,网友们替他感到不平,感慨这样一个优秀的开发者却没有得到应有的回报。
微软当初将这两款游戏加入Windows的初衷是帮助用户更好地适应图形用户界面(GUI),在从DOS转向Windows的过程中,这些游戏不单是消遣,更是促进用户学习的一种手段。
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